Clasificación+TJU


 * =Ordenamiento= || = = ||
 * [|1127. DNA Sorting] || fácil, calcular inversiones, ordenamiento estable ||
 * [|2807. Number Sort] || medio, Radix Sort, bueno, ver aquí ||
 * [|2857. Digit Sorting] || fácil, solo ordenar ||
 * =Grafos= ||  ||
 * [|1132. Knight Moves] || fácil, BFS ||
 * [|1736. Knight Moves] || caso general 1132 ||
 * [|2818. Travel] || fácil, Dijkstra ||
 * [|2870. The K-th City] || fácil, Dijkstra + ordenar vector de distancias ||
 * [|1676. Networking] || fácil, Kruskal ||
 * [|2469. Friends] || fácil, DFS, encontrar los componentes de un grafo, ver aquí ||
 * =Geometría= ||  ||
 * [|1058. Lifting the Stone] || fácil, hallar el centroide de un póligono ||
 * =Específicos= ||  ||
 * [|1401. All in All] || fácil, cadenas, subsequencia ||
 * [|2502. Digit Generator] || fácil, precálculo ||
 * [|2538. Triangular Sums] || fácil, precálculo, sumatorias ||
 * [|2920. Help Hakim] || fácil, precálculo, sumatorias ||
 * =Ávidos= ||  ||
 * [|2537. Quick Change] || fácil, hallar mínimo de monedas, ver aquí ||
 * =Programación Dinámica= ||  ||
 * [|2768. Making Change] || medio, minimizar número de monedas, ver aquí ||
 * =Teoría de Números= ||  ||
 * [|2916. Help Me] || fácil, máximo común divisor y mínimo común múltiplo ||
 * =Programación Dinámica= ||  ||
 * [|2768. Making Change] || medio, minimizar número de monedas, ver aquí ||
 * =Teoría de Números= ||  ||
 * [|2916. Help Me] || fácil, máximo común divisor y mínimo común múltiplo ||
 * =Teoría de Números= ||  ||
 * [|2916. Help Me] || fácil, máximo común divisor y mínimo común múltiplo ||