141.+Spot+Game

[|141. Spot Game] __**Claves**__: Rotar un punto en un ángulo θ. Para esto utilizamos una matriz de rotación dada por

luego, a partir del punto inicial (//A////x//,//A////y//), multiplicamos por la matriz R, es decir:

Entonces, el nuevo punto sería:


 * //A//'//x// = //A////x//cosθ − //A////y//sinθ**
 * //A//'//y// = //A////x//sinθ + //A////y//cosθ**